Scripts ( X-Team )

Mata Mata - UFC - PVP

# Descrição
> Sistema 1 x 1 automático
> Mais de 12 módulos pré configurados
> Classes x Classe, Todas Classes, Rei do PVP
> Start automático ou comando de GM
> Sistema de Rankings
> Multi idioma


# Recursos
> Premiação pro top 3 de cada evento
> Custom item para o rei do pvp, script para foto e nome no site
> Sistema completo de premiação
> Duração máxima de cada round, kills para vencer
> Editar o tempo de preparação


# Premiação
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> Bag
> Custom Coin (até 3)
> Ferrarezi


youtu.be/O0ZQIDDzuHg

Guild War Devias

MELHOR EVENTO PVP DE GUILDS DO MERCADO!
# Descrição
> Castle siege nos castelos de devias (Devias 2 e Devias 3)
> Durante o confronto, o GM precisa sentar-se no trono por 30 segundos para dominar o castelo. Ao fazer isso os jogadores que não são da guild ou da aliança são movidos para fora do castelo. No final do evento a Guild que tiver ficado mais tempo com o castelo ficará com ele até o próximo confronto
> Cada castelo possui um sistema independente do outro
> Somente os donos (e os aliados) podem entrar no castelo (igual Land of Trials)
> Start automático com dia e hora personalizados
> Sistema de Rankings e premiação para GM,BM,ASS e Player
> Multi idioma


# Recursos
> Premiação totalmente configurável
> Tempo necessário para dominar o castelo editável
> Horário e dia editável
> Nome dos castelos e do evento editável
> Mapa incluso (devias 2 pvp e apenas 2 trono nos castelos)


# Premiação
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> Bag
> Custom Coin (até 3)
> Ferrarezi


Vídeo do Evento com PVP torando

Ultimate Battle Royale

# Descrição
> Sistema completo Battle Royale
> Mapa vai reduzindo com o tempo e causa dano nos jogadores foras da área do evento.
> Jogadores entram sem itens e após os eventos os itens são deletados
> Status pode ser removido e restaurado depois


# Recursos
> Premiação pro top 3 do evento
> Configuração dos itens que serão dropados no evento
> Configuração do mobs que nascerão na área do evento
> Duração do evento, tempo para a área diminuir, horário de início do evento (horário e dia)
> Tamanho do raio da área do evento.


# Recompensas possíveis
> Event Bag
> Item Editado
> Efeitos (Buffs, Seals...)
> Monstros
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> Querys
> Todas as opções podem ser randomizadas


Vídeo Do Evento

Invasão Zumbi

# Recursos
> Cadastro por NPC
> Mensagens multi-idiomas ( Inglês, Português, Espanhol )
> Pré-definição de data por ano, mês, dia, dia da semana, hora, minuto
> Duração e tempo de anúncio configuráveis
> Pode mover o vencedor para determinada coordenada
> Pode configurar valor mínimo de jogadoes
> De tempo em tempo infecta um novo jogador se demorar muito sem alguém ser infectado
> Alteração de local do evento
> De tempo em tempo aplica cegueira nos participantes
> Recompensa por participação
> Recompensa dividida entre os sobreviventes
> Recompensa pela quantidade players infectados pelo jogador
> Recompensa por tempo que permaneceu sem ser infectado


# Tipos de Recompensa
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> e também adaptamos para a moeda do seu servidor

Capture The Flag

# Opções configuráveis
> Horário e duração do evento
> Local do evento, spawn, bases.
> Nome/skin/npc (base) de cada time
> Total de capturas para vencer
> Sistema de Rankings
> Multi idioma
> Premiação top 3 de cada equipe e das equipes


# Premiação
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> Bag
> Custom Query


Party Survival

# Explicação
> Survival é legal, mas em Party é mais emocionante ainda!
> Os jogadores devem formar sua equipe e juntos enfrentar os outros jogadores
# Recursos
> Pode configurar Mínimo e máximo de jogadores em cada equipe
> Mensagens multi-idiomas ( Inglês, Português, Espanhol )
> Pré-definição de data por ano, mês, dia, dia da semana, hora, minuto
> Premiação para as 3 ultimas equipes
> Pode configurar valor mínimo de equipes para o evento começar
> Local do evento
> Respawn flexivo (coordenadas fixas ou perto de sua equipe)
> GM pode abrir o evento com comando
> Vidas de cada player


# Tipos de Recompensa
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> e também adaptamos para a moeda do seu servidor


Esconde Esconde (com GM fake)

# Explicação
> Um npc que fica invisível, aparece em um mapa aleatório e fica conversando (e dando dica para os players).
> Um dos melhores eventos!
# Recursos
> Lista de mapas onde o NPC pode aparecer
> Número do NPC (padrão invisível, precisa passar o mouse em cima)
> Mensagens multi-idiomas ( Inglês, Português, Espanhol )
> Pré-definição de data por ano, mês, dia, dia da semana, hora, minuto
> Duração e tempo e das dicas
> Clickou no npc ganhou!


# Tipos de Recompensa
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> e também adaptamos para a moeda do seu servidor


Morto Vivo (O clássico de volta)

# Explicação
> O clássico morto vivo na igreja de Devias está de volta!
> Os jogadores devem executar a ação morto ou vivo (sentar-se ou levantar) de acordo com a instrução
# Recursos
> Dificuldade progressiva (vai ficando mais difícil com o tempo)
> Mensagens multi-idiomas ( Inglês, Português, Espanhol )
> Pré-definição de data por ano, mês, dia, dia da semana, hora, minuto
> Duração e tempo de anúncio configuráveis
> Pode configurar valor mínimo de jogadoes
> Configurar a quantidade de mensagens na tela em cada nível


# Tipos de Recompensa
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> e também adaptamos para a moeda do seu servidor


Vídeo Youtube

Evento Corrida (com mapa incluso)

#Explicação
> O clássico evento corrida está de volta. Quando o evento começa os jogadores são movidos para uma área de espera. Quando o evento iniciar, ficam congelados por 10 segundos e logo em seguida devem correr até o final do mapa e clickar no NPC.
# Recursos
> Mensagens multi-idiomas ( Inglês, Português, Espanhol )
> Pré-definição de data por ano, mês, dia, dia da semana, hora, minuto
> Pode configurar valor mínimo de jogadoes
> Skin usada no evento
> Controle automático de classes e necessidade de usar bota.
> Não podem entrar com item (exceto botas) e se equipar é eliminado na hora.
> Premiação para o top 3
> Duração máxima do evento (tempo limite)


# Tipos de Recompensa
> Event Bag
> Item Editado
> Efeitos (Buffs, Seals...)
> Monstros
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> Querys
> Todas as opções podem ser randomizadas

Evento Labirinto (Com mapa incluso)

#Explicação
> O evento consiste em um mapa em um formato labirinto com vários NPCs e vários mobs(recomendamos utilizar custom mob para dar hit kill). Os jogadores devem encontrar o NPC verdadeiro para receber o prêmio. A cada x segundos o NPC correto troca de lugar.
# Recursos
> Mensagens multi-idiomas ( Inglês, Português, Espanhol )
> Pré-definição de data por ano, mês, dia, dia da semana, hora, minuto
> Pode mover o vencedor para determinada coordenada
> Pode configurar valor mínimo de jogadoes
> Numero, coordenada e posição de cada NPC
> Número máximo de vencedores (quando 10 jogadores acharem o npc o evento acaba)
> Duração máxima do evento


# Tipos de Recompensa
> Event Bag
> Item Editado
> Efeitos (Buffs, Seals...)
> Monstros
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> Querys
> Todas as opções podem ser randomizadas

Bônus de Início

# Recursos
> Definição de quantidade de vezes que a mesma conta pode receber


# O que pode ser bonificado
> Event Bag
> Item Editado
> Efeitos (Buffs, Seals...)
> Monstros
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> Querys
> Todas as opções podem ser randomizadas

Invasion Manager Custom

# Recursos
> Permite controlar todas as invasões.
> Mostrar na tela quantos Monstros já foram derrotados Ex (Jogador ADMIN derrotou Golden (2|10)).
> Permiti mudar Cor e tamanho da font da mensagem na tela para season novas.
> Fornece pontos e premio por cada monstro derrotado.


# O que pode ser bonificado
> WcoinC
> WCoinP
> GoblinPoints
> Zen
> Ruud
> Ferrarezi 1
> Ferrarezi 2
> Moeda do Custom1
> Moeda do Custom2
> Moeda do Custom3
> Todas as opções podem ser randomizadas

Evolução de Monstros

# Descrição
O evento inicia, e sumona diversos monstros de nível 1 no mapa,. Você deve atrai 1 par de monstro para que ele evolua para um monstro de nível 2, depois dois de nível 2 para evoluir para 3, e assim por diante... no final do tempo, o sistema verifica os níveis do monstro e entrega um premio de acordo com se nível.


# Recursos
> Funciona por comando
> Mensagens multi-idiomas ( Inglês, Português, Espanhol )
> Pré-definição de data por ano, mês, dia, dia da semana, hora, minuto
> Duração e tempo de anúncio configuráveis
> Configuração para randomizar mapa do evento
> Quantidade monstros que serão sumonados
> Recompensa para cada nível de monstro
> Pode ser criado quantos níveis quiser


# Recompensas possíveis ( todas dropam sem dono, depois de alguns segundos no chão, qualquer jogador pode pegar )
> Event Bag
> Item Editado
> Todas as opções podem ser randomizadas

Leilão

# Recursos
> Funciona por comando
> Mensagens multi-idiomas ( Inglês, Português, Espanhol )
> Pode configurar diversos leilões diferentes
> Pré-definição de data por ano, mês, dia, dia da semana, hora, minuto
> Duração e tempo de anúncio configuráveis
> Pode mover o vencedor para determinada coordenada
> Pode configurar valor mínimo dos lances
> Restitui parte do tempo do evento se alguém der lance perto do final


# Tipos de lances
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> Qualquer item do item.txt ( ex > bless e soul )
> Se a moeda que você utiliza não está aqui, nos adaptamos


# O que pode ser leiloado
> Event Bag
> Item Editado
> Efeitos (Buffs, Seals...)
> Monstros
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> Querys
> Todas as opções podem ser randomizadas

Sistema de Quest e Patente

# Recursos
> Progressão automática
> Mensagens multi-idiomas ( Inglês, Português, Espanhol )
> Configurações individuais para cada classe
> Criação de infinitas quests e patentes
> Todo progresso é salvo no banco de dados


# Requerimentos
> Quer o personagem deve ter
- Level
- Master Level
- Reset
- Master Reset
> Requerimento de Items
- Pode ser configurado vários items de id diferente na mesma quest
- Cada item pode ter um requerimento diferente
- Requerimentos de items por level, durabilidade, luck, skill, excellente, option, ancient, harmony e refine 380
> Requerimento de Monstros
- Pode ser configurado vários monstros de id diferente na mesma quest
- Cada monstro pode ter um requerimento diferente
- Requerimentos de monstros por level, mapa e quantidade
> Requerimento de Player
- Pode ser configurado vários players de classe diferente na mesma quest
- Cada player pode ter um requerimento diferente
- Requerimentos de players por classe, mapa, quantidade, level, master level, reset, master reset, nível de patente


# Recompensas possíveis
> Event Bag
> Item Editado
> Efeitos (Buffs, Seals...)
> Monstros
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> Querys
> Todas as opções podem ser randomizadas

Eventos de NPC

# Pode ser usado como
> Esconde - Esconde
> Caça ao tesouro
> Labirinto premiado
> Entre outros


# Recursos
> Funciona com ou sem cadastro por comando
> Mensagens multi-idiomas ( Inglês, Português, Espanhol )
> Pode configurar diversos eventos diferentes
> Pré-definição de data por ano, mês, dia, dia da semana, hora, minuto
> Duração e tempo de anúncio configuráveis
> É possível definir múltiplos mapas e coordenadas por evento para acontecer aleatoriamente
> Move jogador para o evento ( se o cadastro for ativado )
> Altera skin dos participantes ( se o cadastro for ativado )
> Aplica cegueira de tempo e tempo ( se o cadastro for ativado )
> Spawn dos NPCs pode ser apenas dentro, apenas fora ou dentro e fora da cidade
> É possivel adicionar vários npcs diferente com recompensas diferente no mesmo evento
> Os spawn pode ser feito de uma so vez quando o evento inicia, ou spawna 1 sempre que algum for encontrado
> De tempo em tempo, o npc pode mudar de local ( como se estivesse andando no mapa )


# Recompensas possíveis
> Event Bag
> Item Editado
> Efeitos (Buffs, Seals...)
> Monstros
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> Querys
> Todas as opções podem ser randomizadas

Controle de Monstros

# Descrição
Serve para fazer algo especial quando um monstro configurado nesse sistema é morto.


# Recursos
> Acionado ao matar um monstro
> Todas as configurações abaixo podem ser ativadas ou não
> Mensagens multi-idiomas ( Inglês, Português, Espanhol )
> Qualquer monstro do monster.txt pode ser controlado
> É possível ter diversas configurações para o mesmo monstro, dependendo de onde ele ta
> Anuncia quando alguém mata
> Anuncia quando retorna
> Tempo mínimo e máximo de respawn configurável
> Limpa todos os monstros da área quando for dar respawn
> Pode sumonar outros monstros e quantos quiser no momento do respawn
> Configuração de tempo para mover jogadores após o monstro ser morto
> NPC configurável
> Informa se ta vivo ou morto, e o quando vai dar respawn
> Move jogador para local definido
> Requerimento de item para mover
> Move todos os membros da party
> Salva no banco de dados informações de quando um monstro é morto
> Salva no banco de dados o tempo de respawn
> Salva no banco de dados rankings para cada monstro configurado
> As recompensas podem ser...
> Diferenciada por quantidade de membros na party e distribuída para cada um
> Apenas para quem deu o ultimo golpe
> Ou drop sem dono que pode ser pego por qualquer jogador apos um tempo


# Tipos de Recompensa
> Event Bag
> Item Editado
> Efeitos (Buffs, Seals...)
> Monstros
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> Querys
> Todas as opções podem ser randomizadas

Compra de Status

# Descrição


> Serve para o player poder comprar status (pontos para distribuir) utilizando cash (Zen, Ruud, WCoinC, WCoinP, GoblinPoints) e itens.
> Podem ser cadastrados vários requisitos (trocar um set completo + 100 de cash por x pontos de status)

Controle e Compra de Baús

# Descrição


> Serve para adicionar um número grátis de bau para todos os jogadores
> Cada baú extra deve ser pago com moeda
.Contras free (sem vip) somente conseguem abrir bau dentro da cidade
.Contas vip podem abrir o bau em qualquer lugar

  • > Adiciona comando de abrir bau
Master Reset Reward

# Descrição


> Serve para adicionar uma recompensa específica quando um jogador efetue o Master Reset


#Premiações
> Event Bag
> Item Editado
> Efeitos (Buffs, Seals...)
> Monstros
> Zen
> Ruud
> WCoinC
> WCoinP
> GoblinPoint
> Querys
> Todas as opções podem ser randomizadas

Banco de Joias